Introducción a www
- Los primeros pasos en la creación de una red como Internet se dan en 1973. Las primeras pruebas de interconexión se llevan a cabo en 1977.
- Internet estaba ya funcionando en Estados Unidos desde 1982, y comienza a extenderse internacionalmente a finales de esa década.
- Hasta alrededor del año 1993, el uso de Internet estaba restringido a círculos técnicos, científicos o académicos.
- El auge de Internet se debe en gran medida a la aparición de World Wide Web (WWW, W3 o, simplemente, Web), aunque hay otros factores igualmente relevantes, de desarrollo tecnológico. En realidad, Web y desarrollo tecnológico son dos factores que se autoalimentan constantemente.
- Nacimiento de WWW:
- WWW fue desarrollada en el CERN (Laboratorio Europeo de Física de Partículas) de Ginebra, a partir de 1989.
- Entre 1990 y 1991 aparece el primer servidor Web y un navegador (browser) para interfaces de tipo texto.
- El objetivo era compartir la información entre los físicos europeos en el ámbito de las altas energías.
- El sistema se extendió rápidamente por todo el mundo, abarcando los más diversos ámbitos e instituciones.
- El Consorcio W3 (W3 Consortium):
- Actualmente, el principal responsable en la promoción de WWW y en el establecimiento de normas.
- Composición: consorcio de industrias encabezadas por el Laboratorio de Computación del MIT y por el Instituto Nacional de Investigación en Informática y en Automática (INRIA, Francia), en colaboración con el CERN.
- En 1993 aparece el primer navegador gráfico: Mosaic, que contribuye decisivamente a la expansión de WWW. A partir de aquí surgen nuevos navegadores, como Netscape Navigator o Internet Explorer.
- WWW y los programas diseñados para navegar en ella han facilitado enormemente el uso de los recursos de Internet.
Introducción a la red
Una red es
un conjunto de ordenadores conectados entre si, que pueden comunicarse para
compartir datos y recursos sin importar la localización física de los distintos
dispositivos. A través de una red se pueden ejecutar procesos en otro ordenador
o acceder a sus ficheros, enviar mensajes, compartir programas... El origen de
las redes hay que buscarlo en la Universidad de Hawai, donde se desarrollo, en
los años setenta, el Método de Acceso Múltiple con Detección de Portadora y
Detección de Colisiones, CSMA/CD (Carrier Sense and Multiple Access with
Collition Detection), utilizado actualmente por Ethernet. Este método surgió
ante la necesidad de implementar en las islas Hawai un sistema de
comunicaciones basado en la transmisión de datos por radio, que se llamó Aloha,
y permite que todos los dispositivos puedan acceder al mismo medio, aunque sólo
puede existir un único emisor en cada instante. Con ello todos los sistemas
pueden actuar como receptores de forma simultánea, pero la información debe ser
transmitida por turnos. El centro de investigaciones PARC (Palo Alto Research
Center) de la Xerox Corporation desarrolló el primer sistema Ethernet
experimental en los años 70, que posteriormente sirvió como base de la
especificación 802.3 publicada en 1980 por el Institute of Electrical and
Electronic Engineers (IEEE). Se entiende por protocolo el conjunto de normas o
reglas necesarios para poder establecer la comunicación entre los ordenadores o
hosts de una red. Un protocolo puede descomponerse en niveles lógicos o capas
denominados layers.
Diccionario De Términos
- Navegador.- Un programa que te permite ver páginas de Internet. Específicamente traduce documentos escritos en HTML a contenido visible por personas.
- Buscador.- Un buscador es una página de Internet que te permite buscar páginas en Internet que se refieren a un tema específico o que tiene contenido con ciertas palabras clave.
- HTTP y HTTPS.- HTTP son las siglas en inglés de HiperText Transfer Protocol (en español protocolo de transferencia de hipertexto). Es un protocolo de red (un conjunto de reglas a seguir) para publicar páginas de Internet. HTTPS se usa para indicar que se está usando protección al transferir información.
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- HTML.- Son las siglas en inglés de Hypertext Markup Language (lenguaje de marcado de hipertexto, en español), y es el lenguaje usado por los navegadores para interpretar y mostrar páginas de Internet
- URI y URL.- URI son las siglas en inglés de Uniform Resource Identifier y sirve para identificar recursos en Internet. URL son las siglas en inglés de Uniform Resource Locator y sirve para nombrar recursos en Internet.
- Dominio de Internet.- Es un término empleado en el mundo de Internet para referirse al nombre que sirve para identificar direcciones de computadoras conectadas a Internet. Por ejemplo: www.about.com.
- Dirección IP.- Una dirección IP es un número dividido en cuatro partes, por ejemplo 192.168.1.55. Cada dispositivo que se conecta a Internet usa un número diferente, que es usado como un identificador único.
- Red social.- Las redes sociales en Internet son comunidades virtuales donde sus usuarios interactúan con personas de todo el mundo, con quienes encuentran gustos o intereses en común.
- La nube.- La nube es una metáfora empleada para hacer referencia a servicios que se utilizan a través de Internet. Permite una separación funcional entre los recursos que se utilizan y los recursos de tu computadora, esto es: se utilizan recursos en un lugar remoto y que se acceden por Internet.
- SSL.- Son las siglas en inglés de Secure Socket Layer. Es un protocolo criptográfico empleado para realizar conexiones seguras entre un cliente y un servidor.
- Blog.- Es una página en Internet que se actualiza periódicamente con material nuevo, que usualmente es publicado por una persona, que expresa pensamientos u opiniones en forma de prosa e incluso algunos llegan a tomar el formato de un diario personal.
- ISP o PSI.- ISP son las siglas en inglés de Internet Service Provider -en español: proveedor de servicios en Internet o PSI-, que es un término usado para referirse a empresas que proveen de conexión a Internet a sus clientes.
- P2P.- Son las siglas en inglés de Peer-to-Peer, que significa comunicación entre iguales. Como su nombre sugiere, en una red P2P las computadoras se conectan y comunican entre sí sin usar un servidor central, aprovechando, optimizando y administrando la capacidad de la red.
- Streaming.- Es un término que hace referencia al hecho de escuchar música o ver vídeos sin necesidad de descargarlos, sino que se hace por fragmentos enviados secuencialmente a través de Internet.
- IM.- Son las siglas de mensajería instantánea (instant messaging en inglés), y es un servicio de comunicación de tiempo real entre dispositivos como computadoras, tabletas, teléfonos, etc.
- VoIP.- Es la abreviación en inglés de Voice over IP (en español, voz sobre IP o voz sobre protocolo de Internet), y se usa para identificar la tecnología detrás de comunicaciones usando voz y vídeo a través de Internet.
- Malware.- Es un término general que se le da a todo aquel software que tiene como propósito explícito infiltrarse o dañar a la computadora.
- Wi-Fi.- Es una marca registrada que también se usa como el término utilizado para nombrar la tecnología con la que se conectan diversos dispositivos electrónicos de forma inalámbrica